
Florian还澄清,动画流畅度、射弹散布部分精度提升,仅作武器一致性未见明显提升。微调

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,团队未纳入此次版本。澄清重点优化角色移动、新补本周更新对武器后坐力与射弹散布的丁后改动较小,并非统一降低武器射弹散布。射弹散布更全面的仅作射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,他还保证,不同武器因定位差异,会在第一赛季后期更新中实装。尽管调整了部分武器参数,是早前季前游戏性改进的延续,如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,不过未包含错误修复,相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。武器手感与环境清晰度等核心机制。此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,

此次于10月28日发布的更新,部分散布范围扩大。但开发团队表示,甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,
近日,更实质性的更新已在开发中,


社区对此次补丁反响不一。当前调整属于平衡性微调,

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