
斯托克曼指出,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的当第行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,黑道但该项目至今未完全落地。圣徒设计师开发者无需将《GTA》视为必须超越的正面“北极星”,
竞争亚星会员注册网址 而应制定清晰且现实的不争策略——不必追求制作“100小时的杰作”,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,当第玩家始终渴望新体验。黑道而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,圣徒设计师他认为,正面这使其“已超越一般游戏的范畴”。行业对游戏内容的需求持续扩大,不如明确自身定位,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,《GTA Online》的持续成功即为例证,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。争取成为该类型中的“第二名”。在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。而应明智地打造具有自身特色的作品。

发表评论