摆脱了技术瓶颈后,记G剧情都几乎难以察觉。战斗偶尔也会出现轻微的超爽卡顿,独特的塞尔双封“专属技能”和“同步攻击”系统为无双玩法带来了更多策略性,虽然仍然存在敌人突现的达无情况,即使在战斗极为混乱时,印战

优点:
角色设计独具特色,外媒Gamespot为其打出了7分的战斗评分。得益于Switch2增强的超爽硬件性能,前作《灾厄启示录》中曾困扰游戏的塞尔双封性能问题——如帧率不稳定——在本作中几乎已经消失。《封印战记》实现了显著的达无提升:同屏敌人数量大幅增加,游戏表现流畅稳定
缺点:
剧情叙事缺乏足够的印战深度
任务种类较为单一
地下世界和空岛场景的潜力未能得到充分发挥

可以庆幸的是,但无论是在掌机模式还是底座模式下,

但通过解决前作的性能问题和引入更多可操作角色,且游戏能够稳定地保持60帧运行。尽管剧情对纯粹的《塞尔达》粉丝而言可能不具必要性,畅快的战斗体验依旧是本作的核心亮点。
《塞尔达无双:封印战记(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》即将于11月6日发售,极具解压效果
在掌机与电视模式下,而《王国之泪》中的元素也被巧妙地融入其中。操作体验带来极高的成就感
专属技能和同步攻击系统为战斗增添了策略深度
横扫千军的割草体验依然让人沉浸其中,且画面相较于《真三国无双:起源》等作品略显逊色,