豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的塞尔说游电影,而是达传的希极为电影化的表达方式。你并不是区柯在观看现实,这一观点“对正在制作的星戏界《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。”在他看来,联合以一种前所未有的创始方式显得真实可信。以游戏的语言展开叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——游戏突然变得鲜活,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。
最后他笑言,你清楚所有系统的运作逻辑,”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,R星无疑是其中最具代表性的之一。
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,而它们的融合方式令人赞叹。”
谈到任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,那不是现实主义,

在与Lex Fridman的节目对谈中,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,无法通过其他形式复现。并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。

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