
尽管如此,世纪守护Purches仍承认当年的影障体验:“我曾经爱过它——那时我很确定。”
在对话中,分让两位评论家对游戏的痛苦主要问题达成了共识:
游戏整体像“拼凑的被子”,缺少足够戏剧性冲突;
剧情选择比最初看起来更加线性。评论”
Purches最终表示,

Purches表示:“这让我很痛苦。坦率地说,也绝对不是BioWare的最佳作品。

尽管如此,世纪守护Purches仍承认当年的影障体验:“我曾经爱过它——那时我很确定。”
在对话中,分让两位评论家对游戏的痛苦主要问题达成了共识:
游戏整体像“拼凑的被子”,缺少足够戏剧性冲突;
剧情选择比最初看起来更加线性。评论”
Purches最终表示,

Purches表示:“这让我很痛苦。坦率地说,也绝对不是BioWare的最佳作品。