滨口透露,失重”

“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。但在游戏开发历史中,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。" />
不过,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。虽然自己是原作粉丝,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,我们也能直接向当事人求证。包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,几乎为零。”
也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。”滨口说,
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