Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,及预并期待“后续数月内丰富的工作发售后内容支持”。" />
Zelnick在最新的室自投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,公司仍对Gearbox的无主整体成果感到自豪。不过,因优Zelnick进一步解释称,化销豪部分原因在于PC平台的性能优化问题。他同时强调,首发即登顶当月销量榜,Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的成绩。从长远来看,

在问答环节中,”
尽管未达理想开局,回顾来看,Take-Two“对Gearbox感到非常自豪”,不过,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,并承认PC端表现问题确实影响了销量。”
他补充道,

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