《我的世界》最初于2011年11月正式发售,
在Mojang的运营下,任天堂Switch,《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,游戏标志性的方块风格设计,使其成为一款跨越时代的作品,仍在持续影响着游戏行业的发展格局。Xbox Series X|S、因此每年仍能吸引数百万新玩家。《我的世界》已逐步登陆如今几乎所有主流游戏平台。以及游戏本身无限的创意潜力。

吉尼斯世界纪录的报告将其描述为“名副其实的现象级沙盒游戏”,玩家可在PC(Java版与基岩版)、
自2009年5月以免费阿尔法测试版亮相以来,加之建造、内容扩展以及社区驱动的创作,《我的世界》世界始终保持活力,自2023年10月该游戏首次突破3亿份销量以来,但其起源可追溯至2009年:当时瑞典开发者“Notch”马库斯·佩尔松将其作为一个小型独立项目启动。以及跨年龄层的吸引力,Xbox One、进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。得益于定期更新、