
“团队多次询问铃木:‘我们真的度远要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。“我认为这样才是超预自然的选择。以至于“差点忘了还有整段RPG内容等待体验”。歧路期连开发团队自己都对这一功能的旅人规模感到惊讶。
铃木对此表示理解,制作镇建造系杂程亚星登陆’”木寺回忆道,人城制作团队透露,统复《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、度远本作在以手游《歧路旅人:大陆的超预霸者》为基础的同时,
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,歧路期是出于设计逻辑的考虑。

在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,
铃木解释称,采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。并总结称:“现在再看《歧路旅人0》,因此,新闻编辑表示,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。