
虽未透露接洽方具体信息,Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,总监据斯托克曼近日在社交媒体透露,比特星球工作室仍将继续推进其他项目,值得注意的是,

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,"我对这部前传有着清晰的愿景,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,玩家也需等到2030年代初才能见到成品。尽管已近二十年未接触该IP,深耕独立游戏领域七载,但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。绝不会是VR游戏。
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,Embracer集团重组等系列资本运作,其新作"已接近完成"并将很快公布。

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,但若项目成型,但最有可能的合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。即便斯托克曼的提案立即通过,"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。