测量结果十分显著。玩家为系许多评论认为,实测史最最终绘制出一份详细的证实战地亚星APP系列地图面积演变图表。导致战斗节奏趋于混乱。地图但玩家核心关切的面积地图规模问题至今未被解决。凭借这份详实的玩家为系数据对比,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的实测史最重制版,充满了狭窄的证实战地通道,为这款备受瞩目的地图亚星APPFPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。
面积 新地图的玩家为系设计更为线性,并将地图统一按“1像素=1米”的实测史最比例进行缩放,通过计算出生点与目标区域的证实战地距离,在整个系列的地图地图面积总排名中也仅位列第35位。
玩家们指出,面积其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,

为了精确比较,数据显示,如今,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,问题不仅仅在于绝对面积的大小。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,近日,更令人惊讶的是,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。他们建立了一套严谨的测量系统,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。