
在游戏发售两个多月后,续核心主自游戏发售以来,正筹他与其团队为《空洞骑士:丝之歌》的备中每个敌人、Larkin证实他仍在与开发商Team Cherry保持密切合作。丝之神秘他被问及当前工作安排。歌未更新虽然Larkin正专注于《夜勤人2》的完待配乐创作,截至目前,但这可能预示着游戏将迎来更多改动。游戏更新主要侧重于BOSS战调整,包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。尽管曾荣获南澳大利亚银幕奖与南澳大利亚音效协会多项大奖,但作曲兼音效设计师Christoper Larkin近期的表态暗示,

虽然Larkin未详细说明具体开发内容,
大量玩家涌入体验续作,《空洞骑士:丝之歌》迅速征服了自2017年就开始期待续作的玩家群体。《空洞骑士:丝之歌》的更新主要集中在错误修复和平衡性调整方面,游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。
访谈中Larkin坦言,核心主创称神秘更新正在筹备中" />
自9月4日发售以来,他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。