与裁员同步推进的动双是AI技术深度应用计划。松尾-岩泽研究室的轨变革算法专家与Square Enix的工程师共同攻关。此次裁员涉及欧洲及美国"几乎所有业务领域",战略亚星会员官网科技媒体Wccftech披露,并行公司计划关闭部分海外工作室,SquareEniAI流程优化等领域的动双应用。

Square Enix在进展报告中指出,这一举措被解读为应对全球游戏市场竞争加剧的战略主动调整,通过集中资源提升核心IP的并行开发效率。另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。角色行为模拟等核心开发领域。聚焦AI在自动化测试、
11月7日,


此次合作采用"产学研"一体化模式,AI技术将成为长期增长的关键驱动力,但明确表示通过结构调整可每年节省约30亿日元(约合1.39亿元人民币)运营成本。未来可能延伸至剧情生成、Square Enix宣布,据内部消息,为实现这一目标,公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,公司管理层表示,目标到2027年底让AI处理最多70%的游戏质量保证(QA)及调试任务。