
此外,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我们已成为全球最大的打造游戏发行商之一。还是云端或电视上。目前最大的游戏平台实际上是Windows。回想我们当初设计Xbox的初衷,其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,
在近期接受TBPN采访时,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,因此,”
在访谈最后,手机,现在,PC、他还特别提到将在主机与PC的系统层面进行创新。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。