在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 ...
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《逃离塔科夫》1.0正式版11月15日上线 结束多年测试
《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games总监Nikita Buyanov今日正式宣布,游戏最终版本已制作完成,1.0正式版将于北京时间11月15日在Steam平台发售,标志着这款备受瞩目 ...
太折磨了!《无主之地4》白金奖杯仅有0.4%玩家获得
《无主之地4Borderlands 4)》发售至今已有一个多月,玩家们是否通关了呢?近日,一位Reddit网友分享了一张截图,本作的白金奖杯达成率仅为0.4%。对于一款百万销量的游戏来说,这个比例显得 ...
《ARC》优化获赞 为《无主之地4》等游戏树立新标准
近期上线的团队射击游戏《ARC Raiders》凭借出色的画面表现与优异的性能优化赢得了玩家广泛赞誉,这一现象引发了业界对同期发售的《无主之地4》优化问题的关注。尽管两款游戏同样基于虚幻5引擎开发,但 ...
争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被 ...
请查收今日份《宝可梦》大学习(四)
欢迎回来,各位训练家。在过去的篇章里,我们一同回味了从点阵图开始逐渐走向3D世界的一到七世代宝可梦。在上一期3DS篇中,我们更是着重介绍了这个世界级IP,从《X/Y》首次全球同步发售与Mega进化的华 ...